После
трехлетнего перерыва (напомним, что разработка систем Windows 2000 была завершена
в декабре 1999 г.) компания Microsoft выпустила очередную серверную операционную
систему (ОС) — Windows Server 2003. Клиентские и серверные версии Windows 2000
появились одновременно. Выпуск следующих версий своих операционных систем (которые
разрабатывались под кодовым названием Whistler) компания Microsoft разнесла во
времени: настольная версия под именем Windows XP (сборка 2600) была закончена
в августе 2001 г., а семейство серверных систем Windows Server 2003 (сборка 3790)
было запущено в производство в конце марта 2003 г. (Выпуск следующей, принципиально
настольной версии Windows, имеющей кодовое название Longhorn, состоится не ранее
2005 г., а серверная платформа появится еще позже.)
В свое время один из
членов руководства компании Microsoft на презентации ОС Windows XP назвал ее "доделанной"
Windows 2000. Эти же слова можно перенести и на Windows Server 2003: системы этого
семейства имеют не так много принципиально новых решений, они являются эволюционным
развитием серверных продуктов Windows 2000 и предлагают более законченные и надежные
реализации тех революционных (по сравнению с Windows NT 4.0) изменений, которые
появились в Windows 2000. В первую очередь это относится к службе Active Directory,
на базе которой строятся домены Windows 2000/Windows Server 2003, средствам управления
на базе Microsoft Management Console, механизму групповых политик, сетевым и файловым
службам. Впрочем, нужно отметить, что семейство Windows Server 2003 унаследовало
немало возможностей системы Windows XP, которые отсутствовали в Windows 2000.
Архитектура ПК
Искусство
Древней Эллады Античное искусство (от лат. antiguus –«древний») - искусство
Древней Греции и Древнего Рима, а также стран и народов Древнего мира, культура
которых развивалась в контакте с древнегреческой и древнеримской традицией
Эллада
— название Греции на греческом языке. Эллины - самоназвание греков.
Названия
периодам в истории древнегреческого искусства дали современные историки.
Искусство
Древней Греции — одно из самых значительных явлений мировой художественной культуры.
Погребённые Средневековьем древнегреческие руины открыли мастера эпохи Возрождения
и дали высочайшую оценку произведениям классической древности. Античность провозгласили
непревзойдённой и совершенной. Она вдохновляла едва ли не всех великих художников
— от Рафаэля и Микеланджело до Пикассо. Дизайн - один из самых молодых видов проектно-художественной
деятельности
Искусство
эпохи Эллинизма К концу IV в. до н. э. узость границ маленьких греческих городов-государств
— полисов — ощущалась всё острее. Классический греческий мир, раздираемый внутренними
войнами, практически изжил себя. Наступала новая эпоха: стирались границы, объединялись
народы и культуры всей ойкумены (известного обитаемого мира). Этому способствовали
великие завоевательные походы выдающегося греческого полководца - македонского
царя Александра. Умерший совсем молодым (в двадцать восемь лет), Александр Македонский
со своей армией покорил многие древние народы, дойдя вплоть до Индии и создав
огромную империю.
Выпущены четыре редакции ОС, образующих семейство
Windows Server 2003, которые в первую очередь различаются по степени масштабируемости
и производительности. Подавляющее большинство возможностей Windows Server 2003
(начиная от средств конфигурирования систем и заканчивая настройкой серверных
служб), рассматриваемых в этой книге, присуще всем редакциям. Поэтому, говоря
о Windows Server 2003, мы практически всегда подразумеваем любую систему из этого
семейства. Основные функциональные различия между редакциями Windows Server 2003
указаны во Введении.
Введение
Глава
1. Планирование и установка системы
Глава
2. Поддержка оборудования
Глава 3.
Загрузка операционной системы
Глава
4. Файловые системы, диски и тома
Глава
5. Конфигурирование системы и встроенные приложения
Глава
6. Средства управления системой
Глава
7. Средства мониторинга и оптимизации
Глава
8. Работа с дисковыми ресурсами
Глава
9. Службы печати
Глава 10. Типовые
задачи администрирования
Глава 11.
Управление системами Windows в корпоративной среде
Глава
12. Базовые сетевые понятия и концепции в Windows Server 2003
Глава
13. Серверы DHCP, DNS и WINS
Глава
14. Коммуникационные службы
Глава
15. Маршрутизация
Глава
16. Службы Интернета
Глава 17. Дополнительные
сетевые службы
Глава 18. Основные
концепции Active Directory
Глава
19. Проектирование доменов и развертывание Active Directory
Глава
20. Администрирование доменов
Глава
21. Использование групповых политик
Глава
22. Средства безопасности Windows Server 2003
Глава
23. Восстановление системы
Глава
24. Работа с системным реестром
Глава
25. Сообщения системы и отладчик